加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 阜阳站长网 (https://www.0558zz.com/)- 科技、建站、内容创作、云计算、网络安全!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > Linux > 正文

如何在Linux中绘制OpenGL ES?

发布时间:2021-03-30 20:04:34 所属栏目:Linux 来源:互联网
导读:我正在开始使用ARM / Linux上的OpenGL ES开发,我想绘制全屏,但不知道从哪里开始. 我不是开发iPhone,也不是Android.这是一个Linux / OpenGL ES问题. 我知道可以使用没有任何库的OpenGL ES的framebuffer,但是我没有找到关于该主题的任何资源,你能帮助我吗? 我

我正在开始使用ARM / Linux上的OpenGL ES开发,我想绘制全屏,但不知道从哪里开始.

我不是开发iPhone,也不是Android.这是一个Linux / OpenGL ES问题.

我知道可以使用没有任何库的OpenGL ES的framebuffer,但是我没有找到关于该主题的任何资源,你能帮助我吗?

我没有任何代码来显示如何做,但基本上你使用de framebuffer设备作为OpenGL | ES操作的目标.

解决方法

您是否以嵌入式平台开发为目标?如果是这样,您可以在主机系统上使用软件实现,然后在嵌入式设备上使用实际的驱动程序.

有一个小项目支持OpenGLES 1.1在linux上叫做dlges.你也可以试试mesa.

我想象,驱动程序本身可能有一个OpenGL的标题,你可以看看它是否支持OpenGLES调用.或者,您可以设置函数指针,使OpenGL代码看起来更像OpenGL ES.

祝你好运!

(编辑:阜阳站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读